Ferias, sexismo, y Sandra

Estaba esta mañana leyendo tres noticias relacionadas con el Mobile World Congress 2019, la feria internacional de telefonía y comunicaciones que se ha celebrado en Barcelona. Y me encuentro con las noticias:

Las tres noticias aparecen a la vez, en el mismo periódico, y sobre el mismo tema. ¿Lo peor de todo? Los comentarios de la mayoría de los lectores. Esos comentarios demuestran el largo y difícil camino que nos queda para llegar a una igualdad plena, y al respeto de la mujer en todos los entornos, incluido por supuesto el laboral. Quisiera explicar aquí mis impresiones sobre lo que he vivido alrededor de este asunto, y contar una experiencia en una de estas ferias. Y no es la primera vez que hablo de estos temas tan graves. Ni será la última.

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Imagen del Mobile World Congress 2019

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Femdevs y los objetivos del feminismo

Actualizado: una muestra de la situación actual en este enlace. Es evidente que esta sociedad tiene un problema. Y es evidente que ese problema es muy grave.

Hace unos días, por cuestiones de trabajo, estuve en un evento informático donde, entre otras actividades, dio una charla un grupo de tres mujeres pertenecientes a la asociación FemDevs. Fem de Femenino y Devs de Desarrolladoras, por si hay que aclararlo. Es decir, es un grupo de mujeres desarrolladoras de software, y el evento donde se encontraban era, precisamente, de desarrollo de software para videojuegos.

Reconozco que al principio no  estaba por la labor de escucharlas. No por sus reivindicaciones, sino por la enorme paliza que llevaba de trabajo y horas encima, que me mantenía con un malestar físico y agotamiento extremo importantes. Quería escabullirme de allí e ir al hotel lo antes posible a descansar. Pero afortunadamente me quedé, y digo afortunadamente porque creo que, a pesar de mi malestar y mi cansancio, mereció y mucho la pena escuchar a estas tres jóvenes hablando de la interminable cantidad de problemas que su asociación ve y gestiona diariamente. ¿Qué problemas? Bueno, básicamente, discriminación en el trabajo por su condición de mujeres. y la situación en general de la mujer en la industria del videojuego.

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