Iniciación curso de Unity para programadores

Nota: la cuenta Twitter de presentación de los vídeos es: @VasylFenrir

Hoy vengo con la gorra de trabajo, para presentar el nuevo proyecto en el que me he embarcado: un curso de Unity , herramienta de programación orientada principalmente a los videojuegos, basado principalmente en Youtube. Unity es una herramienta con una versión gratuita totalmente funcional que crea un gran interés en muchos jóvenes y no tan jóvenes, no en vano los artículos aquí publicados sobre Unity son siempre de los más leídos, junto con los de filosofía. Una divertida curiosidad.

La programación en Unity ha escalado exponencialmente en los últimos años. El hecho de que exista una licencia gratuita con acceso completo a la herramienta (salvo ciertos aspectos que no constituyen ningún problema para el desarrollo de videojuegos) ha hecho que muchas personas se interesen por esta herramienta.

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Unity: jugando a construir videojuegos

Uno de los artículos con más visitas y comentarios en La leyenda de Darwan no tiene nada que ver con la literatura o la ciencia, o con temas sociales. Es el único artículo donde me atreví a hablar de mi trabajo, y de la herramienta que uso para desarrollar mi actividad. En ese artículo doy una serie de consejos para quien quiera conocer los aspectos positivos y negativos de una conocida herramienta de desarrollo de videojuegos llamada Unity 3D, aunque ahora se llama simplemente Unity.

Pero hoy, aquí y ahora no he venido a hablar de mi libro, perdón, de mi trabajo, no les voy a aburrir con mi vida profesional que no tiene ningún interés; lo que sí les traigo es algo que creo les puede interesar, quizás para ustedes, quizás para sus hijos, sus hermanos, o cualquiera que quiera meterse en el mundo de la creatividad. Sin que tenga que haber un interés profesional, al menos durante los primeros pasos. Pero sí tiene un altísimo componente educacional. Y de eso quiero hablar aquí. Me estoy refiriendo a crear mundos de la nada. Mundos de fantasía, mundos diseñados y creados por nuestra imaginación. Es decir: videojuegos.

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Cinco cosas buenas y cinco no tan buenas de Unity 3D

Actualizado a octubre 2021.

Actualmente preparo un curso completo de Unity que se irá emitiendo por youtube, desde los elementos iniciales a conceptos medios y avanzados. Si es de tu interés, inscríbete para estar al día de las actualizaciones. Muchas gracias.

Hoy voy a hablar de Unity 3D (aunque ahora se llama solamente Unity), y mis impresiones con esta herramienta tras tres años de uso. Es poco tiempo, pero está siendo muy intensivo, con varios juegos en 2D y 3D desarrollados. Mi página web de videojuegos se encuentra en este enlace.

Esta experiencia se basa en las versiones 2019.x a 2021.x (siendo esta la que uso actualmente). Acaba de salir la 2022.x, pero como siempre recomiendo, pasar a una versión recién salida es peligroso. Hazlo si empiezas, pero ojo con proyectos medianos o grandes ya en marcha.

Estas impresiones son mías, personales y fruto de mi experiencia con la herramienta. No pretenden sentar cátedra ni negar otras ideas o posibilidades. Unity 3D es muy potente y cada cual trabaja con la herramienta según sus gustos y procedimientos, todos ellos válidos siempre que el producto final tenga la calidad requerida en el tiempo requerido. Ese es el objetivo primario que nunca ha de olvidarse. Vamos pues.

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Mi nuevo desarrollo y…

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…mi trabajo actual con Stellar Sphere

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