Oculus Rift vs HTC Vive: comparando realidades virtuales

Nota: este artículo es en realidad un trabajo para mi empresa, escrito originalmente en inglés, sobre una comparativa entre dos gafas de realidad virtual: las Oculus Rift y las HTC Vive, las cuales he estado usando para desarrollos de software de realidad virtual en medicina y entretenimiento. Pero he creído que, quitando cualquier atisbo de publicidad que no interesa a nadie, puede ser útil también en el blog. Al fin y al cabo suelo hablar de tecnología y ciencia, y creo que puede ser de interés para algunos lectores. Tengamos en cuenta una cosa: la realidad virtual es el futuro. Y estamos viviendo el primer paso de muchos pasos sorprendentes. Además, en mi trabajo las uso casi a diario, y es divertido vivir entre una realidad física y otra virtual. ¿Cuál de las dos es la mejor? Eso será material para otro artículo.

He pasado un tiempo trabajando en la programación y adaptación de nuestro juego para Oculus Rift y HTC Vive. Originalmente el juego solo iba a funcionar en un monitor estándar, pero debido a unos trabajos que nos solicitaron para un proyecto, decidimos que merecía la pena, sin ninguna duda, incluir la posibilidad de poder jugar con gafas de realidad virtual.

Estas conclusiones que se comentan a continuación son totalmente personales y subjetivas, y no pretenden demostrar nada ni afirmar nada. Simplemente, son el fruto de semanas de trabajo intenso con las gafas, usándolas para las pruebas y verificaciones.

Por ejemplo, debido a estas pruebas, teníamos que sacarnos y ponernos las gafas constantemente. Esto ha dado pie a poder valorar aspectos tan concretos como la facilidad de colocación y uso. Vamos pues a ver algunas ideas generales sobre las dos gafas de realidad virtual.

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Primera Conferencia Presentación Proyecto Hipatia

Tal como comenté en la anterior entrada, donde explico los objetivos y naturaleza del Proyecto Hipatia, traigo aquí el primer vídeo con la presentación de los objetivos de esta idea, y en donde se detallan los aspectos generales del proyecto. Podemos ver al comienzo la Estación Espacial Lorine, donde se encuentra la Sala Hipatia, lugar principal donde se darán las conferencias, aunque habrá otros escenarios, donde se van a comentar las diferentes ramas de la ciencia, el arte y las humanidades que se van a tratar.

También conocemos en este vídeo a Sandra, que en la sala se encuentra de pie, a mi derecha. Ella colabora gustosamente, siempre que su perfil en las presentaciones sea bajo, no en vano es un androide de infiltración, y no gusta de protagonismo. Pero si nueve de los libros de la Saga Aesir-Vanir la tienen a ella como protagonista, creo que su presencia está más que justificada.

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Sala de conferencias Hipatia

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