Mensajero del Nastrond. Capítulo VI

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Para acceder al capítulo I pulse en este enlace.

Este es el sexto y penúltimo capítulo de “Mensajero del Nastrond”, relato ambientado tres años después de “Las entrañas de Nidavellir”. Este relato se incluirá al principio del Libro XII cuando esté terminado. O no. Quizás termine conformando un libro propio en la saga, pero con un tratamiento específico. Ya veremos.

Elise dispone de información que pudo obtener durante su investigación previa, pero ahora deberán verificar si se trata de una nueva trampa, o si realmente esa información les puede conducir al objetivo. La Math Combat Challenge ya está a punto de ponerse en marcha, y Sandra y Martin deberán acudir como participantes al evento. O eso creen ellos…

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Mensajero del Nastrond. Capítulo V

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Este es el quinto capítulo de “Mensajero del Nastrond”, relato ambientado tres años después de “Las entrañas de Nidavellir”. Este relato se incluirá al principio del Libro XII cuando esté terminado.

En este capítulo la misión da un giro, cuando ese extraño personaje que acaba de aparecer, Deblar, deja claro a Martin que las palabras de Sandra no eran precisamente una fantasía…

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Imagen por Kaioshen

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Mensajero del Nastrond. Capítulo IV

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Este es el cuarto capítulo de “Mensajero del Nastrond”, relato ambientado tres años después de “Las entrañas de Nidavellir”. Este relato se incluirá al principio del Libro XII cuando esté terminado.

En este capítulo  las cosas se van complicando. Sandra y Martin parten para la estación espacial, mientras este no cree una palabra de lo que le dice Sandra sobre el origen de la crisis que investigan. Están a punto de abandonar el hotel, y el viaje parece que va a ser un momento de relax y tranquilidad para ambos…

—¡Sandra! ¿Lista para salir? ¡Vamos a perder la nave!
—¡Ya voy, ya voy! —gritó Sandra desde el lavabo. Por fin salió. Martin la miró, y no pudo reprimir una risa.

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Mensajero del Nastrond. Capítulo III

Para acceder al capítulo II pulse en este enlace.

Este es el tercer capítulo de “Mensajero del Nastrond”, relato ambientado tres años después de “Las entrañas de Nidavellir”. Este relato se incluirá al principio del Libro XII cuando esté terminado. En este capítulo, Sandra decide que Martin puede serle de ayuda en la investigación, aunque va a imponerle sus propias condiciones…

Sandra volvió de la base abandonada, donde había estado hablando con Susan, la cual le había dado todos los detalles de ese grupo de fanáticos conocidos como “Hijos del Nastrond”. También hablaron de los recuerdos de tres años atrás, y Sandra insistió en saber algo más de Scott. Susan insistió en no contarle nada. El misterio de Scott parecía seguir siendo impenetrable.

La puerta del hotel se abrió. Martin apuntó con el phaser hacia el exterior. No hizo falta disparar. Era Sandra, que le miró indiferente, mientras pasaba al interior cerrando la puerta, conectando la terminal de la computadora de la habitación, y examinando algunos datos. Tras unos segundos, Martin comentó:

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Mensajero del Nastrond. Capítulo II

El primer capítulo, y el contexto de esta historia, dentro de la saga Aesir-Vanir, puede leerse en este enlace.

Las Doce Leyes que se mencionan en este capítulo pueden leerse en este enlace, si desea ampliar el contexto de lo que se explica. Recordemos que la galaxia dispone de un Alto Consejo, y las especies se clasifican de nivel I a 5. Las de nivel I, como la humanidad, no pueden ser interferidas. Es algo similar a la idea de “La primera directriz” de Star Trek. Pero con consecuencias bastante diferentes…

Nota especial: agradecer a los lectores su interés creciente por esta y otras obras de la saga Aesir-Vanir. En los últimos tiempos la actividad ha ido creciendo paulatinamente, siempre dentro de los márgenes modestos de esta web y de este proyecto. No cuento con el apoyo de editoriales, pero cuento con el apoyo de todos ustedes, y eso vale más que un millón de editoriales. Porque es el lector, y no la editorial, el fin último de una obra literaria. Por todo ello: muchas gracias.

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Mensajero del Nastrond. Capítulo I

“Mensajero del Nastrond” es un relato por capítulos que se desarrolla tres años después de los sucesos de “Las entrañas de Nidavellir”, es decir, en el año 2156. Tenía tres de estos capítulos perdidos por los océanos de Internet, y había abandonado toda esperanza de acabar esta obra algún día. Pero creo que merece la pena acabarlo, aunque solo sea porque este relato tiene un estilo desenfadado, y creo que no todo ha de ser filosofía, política y temas trascendentales. Creo que puede y debe quedar sitio para un poco de acción ligera y de humor desenfadado en la saga Aesir-Vanir.

Así que voy a terminar el relato, aprovechando para darle unos retoques finales en cada caso. En realidad, habiendo tres capítulos escritos, yo diría que está bastante avanzado. Dos o tres capítulos más y estará acabado. Luego, irá a formar parte del Libro XII: “Sandra: relatos perdidos”, añadiéndolo al principio del mismo en una nueva edición extendida.

Como siempre, este relato es independiente del resto, pero, como siempre, si se ha leído “Las entrañas de Nidavellir” el lector tendrá una base mayor de conocimiento sobre los sucesos explicados. Pero no es necesario, la idea siempre es que todo el material de la saga Aesir-Vanir sea autosuficiente.

Y nada más, espero que disfruten de este primer capítulo.

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Novela y videojuego se aproximan

Sigue el desarrollo de “Math Combat Challenge”, el videojuego que se inspira y corre paralelo a la novela “Mensajero del Náströnd“. Esta novela se desarrolla tres años después de “Las entrañas de Nidavellir”, y lleva a Sandra de nuevo a Titán, a investigar la desaparición de un agente que persigue las operaciones de un cártel de la droga que se ha hecho fuerte en las rutas comerciales entre Júpiter y Saturno.

Esta novela será completamente gratuita y de descarga libre, siempre con los consabidos derechos de autor eso por supuesto. Pero cualquier lector podrá leerla sin coste alguno. Habrá una versión en Amazon de pago, pero no contendrá más material literario, solo algunos aspectos del desarrollo de la novela y el videojuego.

Este juego tiene una particularidad: no gana quien pega más tiros, sino quien resuelve más ejercicios matemáticos que se van generando aleatoriamente. Es importante sobrevivir y defenderse claro, pero ese no es el objetivo. El objetivo es ser el mejor matemático de la casa. O del barrio. O del mundo.

Aunar novelas y videojuegos es relativamente común, pero en este caso ambas materias nacen a la vez y con el objetivo común de dar dos puntos de vista, y dos formas de conocer, el desarrollo de esta historia. Se espera tener a punto ambas para como máximo mediados de agosto, aunque el juego en sí es probable que está ya a la venta a finales de este mes de julio. De momento la recepción está siendo buena, lo cual es un aliciente más para dejarlo todo a punto. Muchas gracias.

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Escena tomada directamente del juego, con la base que es escenario en “Las entrañas de Nidavellir” y también en “Mensajero del Náströnd”. Por la pintada puede verse que Sandra, la protagonista, goza de algunos apoyos